Shadow Diver

Début de réalisation 27 Février 2012
Durée de réalisation 3 mois
Environnement Visual Studio 2010 – Unreal Development Kit (Novembre 2011)
Langage Unreal Script
Description Développement d’une maquette de jeu en équipe (4 Game Designers, 5 Graphistes, 2 Sound Designers et 6 Programmeurs).
Pour visionnez le trailer du jeu, c’est ici.
Pour une vidéo commentée du gameplay, c’est ici.
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Concours
  • Vainqueur du concours European Indie Game Days 2012 dans la catégorie étudiante.
  • Vainqueur du concours Ganuta 2012 dans la catégorie jeux vidéo.
  • Finaliste du concours Paris Games Week 2012 dans la catégorie étudiante.
  • Projet sélectionné à la Game Connection 2012.
  • Vainqueur du prix spécial Sony Europe à la Game Connection 2012.