Génération Procédurale de Canyons

Début de réalisation 15 Juin 2011
Durée de réalisation 1 mois
Environnement Visual Studio 2010 – Maya 2011 (Shoot)
Langage C++
Librairies externes OpenGL & Librairie Propriétaire
Description Stage de recherche réalisé au sein de l’équipe GEOMOD (Laboratoire LIRIS). Implémentation de nouvelles structures et de nouvelles méthodes de génération procédurale qui permettent plus de contrôle et de fléxibilité.